2025年造物2四测玩家深度评测:剧情卡壳耗时久,未来游戏体验待提升

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本文导读:

  1. 剧情卡壳耗时久,影响游戏体验
  2. 副本难度提升,装备掉率降低
  3. 抽卡机制调整,SSR卡属性削弱
  4. 技能削弱与随从系统问题
  5. 未来游戏体验待提升

2025年造物2四测玩家深度评测:剧情卡壳耗时久,未来游戏体验待提升

《造物2》迎来了其第四次删档测试,与以往测试相比,本次测试在玩家群体中引发的反响似乎并不如预期般热烈,众多玩家在体验过后,纷纷对游戏的剧情卡壳、耗时过长等问题提出了深度评测与反馈。

2025年造物2四测玩家深度评测:剧情卡壳耗时久,未来游戏体验待提升

剧情卡壳耗时久,影响游戏体验

本次测试中,玩家普遍反映游戏剧情存在严重的卡壳现象,导致游戏进程缓慢,许多玩家表示,在推进剧情时,经常需要花费大量时间等待剧情的展开,而实际的游戏操作时间却相对较少,这种设计不仅影响了游戏的流畅性,也大大降低了玩家的游戏体验。

副本难度提升,装备掉率降低

除了剧情问题外,本次测试的副本难度也遭到了玩家的吐槽,与前几次测试相比,本次测试的副本难度有了显著提升,许多玩家在挑战副本时都感到了前所未有的压力,装备掉率的降低也让玩家倍感头疼,在之前的测试中,玩家相对容易获得高级装备,而本次测试中,高级装备的掉落率却大幅降低,这无疑增加了玩家的游戏难度。

抽卡机制调整,SSR卡属性削弱

在抽卡机制方面,本次测试也进行了一定的调整,这种调整并未得到玩家的普遍认可,许多玩家表示,SSR卡的属性相比之前有所削弱,这使得他们在抽卡时更加谨慎,抽卡商店的取消也让玩家感到不满,因为他们无法再通过分解不需要的英雄来获取碎片来兑换紫色或橙色英雄及升星材料。

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技能削弱与随从系统问题

本次测试还对部分技能进行了削弱,这导致一些原本强势的角色变得不再那么突出,玩家对此表示不满,因为他们认为这种削弱破坏了游戏的平衡性,随从系统的改动也引发了一些争议,玩家发现,在设置了随从跟随后,随从仍然会释放技能,并且跟随还有冷却时间,这种设计让玩家感到困惑和不满。

未来游戏体验待提升

《造物2》本次四测在剧情、副本难度、抽卡机制、技能以及随从系统等方面都存在一定的问题,这些问题不仅影响了玩家的游戏体验,也阻碍了游戏的进一步发展,我们期待开发团队能够认真听取玩家的反馈和建议,在未来的版本中针对这些问题进行优化和改进。

我们也希望《造物2》能够继续保持其独特的游戏风格和丰富的游戏内容,为玩家带来更加优质的游戏体验,毕竟,作为一款备受期待的游戏,《造物2》的未来仍然充满了无限可能。

2025年造物2四测玩家深度评测:剧情卡壳耗时久,未来游戏体验待提升